La thérapie par la réalité virtuelle

Plusieurs recherches scientifiques ont permis de conclure qu’environ une personne sur quatre a été ou sera confrontée à des troubles de santé mentale au cours de sa vie. C’est pourquoi, et afin de comprendre et de modifier ces troubles psychologiques, la thérapie par la réalité virtuelle a vu le jour. Cette thérapie en VR consiste en l’utilisation de plateformes immersives, telles que des casques VR ou bien des traqueurs de mouvements, afin de traiter des patients atteints de maladies, troubles physiques ou mentaux. Le principal objectif de la thérapie VR est de compléter les thérapies classiques, en particulier les TCC (Thérapies Comportementales et Cognitives). Mais alors, comment fonctionne la thérapie par la réalité virtuelle, quels en sont les avantages et les champs d’applications ?

1. La réalité virtuelle mise à contribution pour des thérapies

           Bien que la réalité virtuelle n’avait pas au départ pour vocation d’être utilisée à des fins thérapeutiques, c’est à partir du début des années 1990 que le champ des applications possibles s’est progressivement dirigé vers l’aspect médical. Le monde scientifique et médical a donc su tirer parti du monde virtuel, et ce à des fins thérapeutiques.
Effectivement, l’être humain active les mêmes zones du cerveau (les aires motrices) lorsqu’il exécute une action et lorsqu’il la stimule mentalement. L’exposition en réalité virtuelle revient pour le cerveau à une expérience in vivo, c’est-à-dire dans la réalité. Les thérapies VR permettent alors de confronter un individu à des simulations de situations réalistes, au point de tromper ses sens et de le confronter à leurs sources d’angoisses. En s’habituant à la confrontation avec l’objet de ses peurs, le patient se désensibilise. Les thérapies par la réalité virtuelle permettent à l’utilisateur d’interagir en temps réel avec l’environnement créé, le tout en impliquant l’ensemble de ses sens, de manière plus immersive.

La TERV (Thérapie par Exposition à la Réalité Virtuelle), qui fait partie des TCC, présente des améliorations notables, durables et rapides. Parmi les TCC, la thérapie d’exposition consiste à se confronter à ses peurs de façon progressive, afin d’adopter un nouveau comportement. La TERV rentre alors dans la thérapie d’exposition.

2. Les avantages de la thérapie VR

          La thérapie par la réalité virtuelle offre de nombreux bienfaits et intérêts, à commencer par un gain de temps et d’argent. En effet, grâce à la réalité virtuelle, il n’est pas nécessaire de se déplacer sur le lieu de la phobie ou de faire intervenir de réels objets ou personnes, comme ce serait le cas pour les thérapies d’exposition traditionnelles. En prenant pour exemple l’arachnophobie (la peur des araignées), cette thérapie virtuelle permet d’éliminer de ce fait l’entretien d’animaux qui seraient susceptibles d’être utilisés pour le traitement du trouble. Dans le cas d’une thérapie en VR, une fois le casque VR acheté par le professionnel de santé, il n’y a plus de dépense postérieure à effectuer. C’est donc un investissement sur le long terme

thérapie phobie vr

          De plus, les patients réfractaires aux thérapies traditionnelles, peuvent être amené à devenir plus réceptifs à ce type de thérapies ludiques. Le patient est équipé d’un casque permettant la vision en 3D d’une scène pouvant provoquer un trouble. Il n’a plus aucun lien avec le réel, l’ensemble de ses sens étant plongé dans l’environnement virtuel. Il devient alors acteur dans ce monde virtuel. Il se sent également rassuré, dans l’intimité du cabinet, sans risques environnants puisqu’il ne s’expose à aucun danger réel. Il n’est pas non plus jugé par des personnes extérieures à son thérapeute, comme ce pourrait être le cas lors de thérapies in vivo, qui se situent dans des lieux publics.


          Enfin, la thérapie s’effectue de façon progressive, chaque programme de TERV étant évolutif. Le thérapeute peut ainsi contrôler l’environnement dans lequel va être projeté le patient, et également contrôler le déroulement des séances. Il lui est également possible de gérer l’intensité des simulations et de répéter la confrontation autant de fois que nécessaire.

3. Quels sont les champs d’applications de la réalité virtuelle dans la thérapie ?

          Que ce soit pour soigner des phobies, des maux, des troubles de stress post-traumatiques ou bien des troubles neurologiques, la thérapie VR a su prouver son efficacité. Lors de phobies conséquentes (des troubles psychologiques dirigés vers un objet en particulier), telles que la peur du vide, de l’avion, la claustrophobie ou bien la peur de la foule, la thérapie par la réalité virtuelle aide le patient à surmonter sa peur. En le plaçant de manière prolongée et répétée dans des situations virtuelles, le thérapeute va provoquer un phénomène d’habituation. Le patient va progressivement s’habituer aux éléments qualifiés d’anxiogènes pour lui, et va pouvoir par conséquent se détacher de cette phobie.

          En ce qui concerne les addictions ou les troubles alimentaires, la réalité virtuelle va permettre de confronter le patient aux situations qui provoquent la sensation de désirs compulsifs. C’est le cas pour la boulimie (une consommation rapide et compulsionnelle d’une grande quantité d’aliment, sans réelle faim et sans possibilité de s’arrêter), l’hyperactivité (lorsque l’activité est augmentée et désordonnée, créant ainsi des troubles de l’attention), ou encore les attaques de panique (de fortes crises d’anxiété accompagnées de malaises).


          La thérapie en VR est aussi utilisée pour venir en aide aux patients souffrants de stress post-traumatiques. Les vétérans de la Guerre du Vietnam ont pu profiter des bienfaits de la thérapie par la réalité virtuelle en étant plongés dans un monde virtuel, reproduisant à l’identique l’environnement sonore et visuel qui les a traumatisés. Cette thérapie a réussi à démontrer une baisse significative de l’anxiété et des réactions d’évitement. Ces derniers parviennent alors à mieux accepter ce qu’ils ont vécu.


          Pour finir, les troubles neurologiques tels que la maladie de Parkinson, qui entraine une réduction de l’activité, une fatigue anormale et des tremblements, ne sont pas en reste. En garantissant un espace sécurisé, les patients ont amélioré leur réactivité musculaire ainsi que leur maintien.

Rétrospective de Virtual Création : de 2018 à aujourd’hui

À l’occasion des 3 ans de ViRtual Création, découvrez notre rétrospective des meilleurs moments de 2018 à aujourd’hui. De team building, en passant par la création d’applications et le développement de formations en VR, ces 3 années ont été extrêmement riches en émotions pour nos pôles Création, Animation et Formation !

Nous tenions à remercier sincèrement nos collaborateurs et clients, qui nous accompagnent dans cette incroyable aventure, et qui contribuent à faire de ViRtual Création la société innovante et passionnante qu’elle est actuellement.

Alors à vos casques, prêts, partez !

6 secteurs d’activités qui utilisent la réalité virtuelle

La réalité virtuelle, qui simule la présence physique d’un utilisateur dans un environnement artificiel, est encore principalement connue pour être à destination du grand public. Cependant, cette dernière tend à se démocratiser dans divers secteurs professionnels, multipliant les intérêts de l’utiliser.

1. La formation

À l’aide d’applications spécifiques aux entreprises, la formation en réalité virtuelle présente plusieurs avantages appréciables. Avec ce nouveau type de formation, il est possible de réaliser des leçons pratiques qu’il serait impossible de mettre à exécution dans le monde réel, ou bien trop dangereuses pour le candidat. Nous parlons alors de prévention des risques professionnels, dans un environnement sécurisé, qui aide à anticiper les éventuels dangers présents sur le lieu de travail.


 

2. Le recrutement

Le secteur des ressources humaines n’est lui aussi pas en reste. En effet, recruter grâce à la réalité virtuelle permet d’évaluer un candidat dans une situation réelle, et donc de déceler ses réactions face à des situations stressantes, ou bien d’analyser ses prises de décisions. Ce recrutement immersif dispense alors les recruteurs d’éventuelles erreurs de recrutement.
La VR est de ce fait un outil qui révolutionne le recrutement, en montrant aux candidats potentiels la réalité du poste de travail pour lequel ils postulent.
D’autre part, augmenter l’attractivité de la société est une problématique à laquelle fait face un bon nombre d’entreprises. La réalité virtuelle est susceptible d’apporter une solution à cet enjeu vital pour les sociétés, en mettant en avant la modernité de l’entreprise, à la pointe de la technologie.


 

3. L’industrie

Optimiser la production, anticiper les opérations de maintenance, ou bien simuler de nouvelles possibilités, telles sont les possibilités qu’offre la VR dans le secteur industriel. Le test en VR d’un geste technique ou d’une modification logicielle permet également de réduire le risque d’interruption de la production.
La société FLENDER a d’ailleurs fait appel aux services de ViRtual Création, lors du Salon Professionnel Paris Expo, afin de mettre en avant leur marque et leur savoir-faire.


 

4. L’événementiel

Les animations événementielles en réalité virtuelle procurent l’assurance de faire vivre une aventure exceptionnelle et mémorable aux participants. Ces événements sont alors l’occasion de renforcer les liens entre les employés et collaborateurs, ou bien même de promouvoir de façon originale un produit ou votre marque. Que ce soit pour des séminaires, des team building, des foires et salons, ou bien des portes ouvertes, la réalité virtuelle apporte les solutions aux problématiques des entreprises.


 

5. Les musées, l’art et le tourisme

Visiter des lieux d’intérêts ou découvrir un musée à l’autre bout du monde sans avoir besoin de se déplacer est maintenant possible grâce à la réalité virtuelle. Que ce soit pour renforcer le sentiment d’immersion dans les univers des artistes, ou bien explorer des lieux difficiles d’accès ou aux accès restreints pour des raisons de conservation, la réalité virtuelle sait tirer son épingle du jeu dans ces secteurs.
D’autre part, la VR offre également la possibilité de faire un bond dans le passé grâce à la reconstitution de patrimoines. C’est par ailleurs ce qu’a proposé la ville d’Haguenau en septembre 2020, en présentant une reconstitution du patrimoine du Château d’Eau, tel qu’il existait en 1944. Cette expérience unique permettait également de se téléporter au sommet du Château, afin de contempler la vue d’Haguenau à ce jour.


 

6. L’immobilier

La réalité virtuelle a aussi transformé le secteur de l’immobilier. Cette technologie a réussi à bouleverser les traditions du secteur, en permettant de visiter des propriétés à travers un casque de réalité virtuelle, sans avoir besoin de se déplacer physiquement. Il est effectivement possible de proposer des visites virtuelles d’un futur projet, avant même que celui-ci ne soit construit. Et ce, grâce aux techniques de photographie à 360°, qui reproduisent dans les moindres détails les propriétés des futurs acquéreurs.
De ce fait, l’immobilier VR permet de gagner un temps précieux pour les clients et de faciliter le travail des architectes en charge de la conception de la propriété.

Si vous souhaitez faire appel aux services de ViRtual Création pour votre entreprise,

contactez-nous au 0638482011 ou par mail [email protected]

La réalité virtuelle au service du domaine médical

En cette Journée Mondiale du Malade, ViRtual Création a souhaité communiquer sur les bénéfices de la réalité virtuelle au service du domaine médical.

En effet, depuis quelques années déjà, la réalité virtuelle est employée dans les hôpitaux pour former des chirurgiens, ou bien venir en aide aux patients. La formation médicale permet aux apprentis la simulation d’une situation d’urgence, et ce à l’infini. Le geste devant être précis et l’erreur n’étant pas permise, la réalité virtuelle se révèle être un véritable atout pour s’exercer à l’acte médical.

Par ailleurs, les solutions qui combinent la neuroscience, les principes de psychologies avancées et la réalité virtuelle, ont pour but de réduire l’anxiété et la douleur que peuvent ressentir certains patients lors de traitements médicaux. En effet, se plonger via un casque de réalité virtuelle dans des environnements 3D, peut avoir des vertus apaisantes et même thérapeutiques, permettant ainsi aux patients une rémission plus rapide.

réalité virtuelle médical

La réalité virtuelle prend alors un véritable rôle d’assistant de santé et réussit à détourner l’attention des patients, en les isolant dans des univers virtuels et différents de ceux dans lesquels ils se trouvent.


Et c’est à ce titre que nous souhaitions mettre en avant l’un des partenaires de ViRtual Création : Healthy Mind. La société Healthy Mind propose des solutions médicales thérapeutiques à l’aide de la réalité virtuelle, et créé des expériences multisensorielles, disponibles en plusieurs langues et adaptables à tous les âges des patients. En utilisant les bienfaits de la réalité virtuelle, Healthy Mind permet une réduction de l’usage de médicaments envers le patient, et ce que ce soit avant, pendant, ou bien même après une procédure médicale douloureuse ou anxiogène.


 

Si vous souhaitez en savoir plus sur l’usage de la réalité virtuelle au service du domaine médical, n’hésitez pas à nous contacter !

Nouveauté dans l’équipe de ViRtual Création !

 

 

 

 ViRtual Création a le plaisir d’accueillir une stagiaire en audiovisuel au sein de son équipe, Claire !

Spécialisée dans la création et la conception d’audiovisuels, Claire sera un véritable atout pour ViRtual Création, en vous proposant un contenu attrayant et travaillé !
Grâce à elle, et au travers de ses photos et vidéos, vous aurez l’impression de vivre les formations et événements en réalité (et non pas virtuelle cette fois-ci 😉 ) !

Attention, elle risque de vous faire tourner la tête avec ses vidéos 360° ! Alors, êtes-vous prêts à entrer dans la magie de ses créations ?

Le CES 2021 et la réalité virtuelle

Le CES (événement qualifié de vitrine de présentation des nouvelles technologies en développement) s’est entièrement déroulé en ligne cette année, le virus Covid-19 étant toujours actif. Pourtant, cette crise sanitaire pourrait s’avérer être un levier pour différents projets en réalité virtuelle.

CES 2021 : un concert en réalité immersive avec l’artiste Madison Beer – SONY

C’est le cas de la société Sony qui a dévoilé lundi dernier, lors du CES, une nouvelle expérience en réalité immersive, en proposant un concert en direct avec l’artiste Madison Beer.
L’avatar virtuel représentait la chanteuse et mannequin américaine, interprétant le titre « Boyshit » de son dernier album, au Sony Hall de New York. Ce sont les studios Playstation qui se sont chargés du projet, en re modélisant également l’intégralité de la salle du Sony Hall, ainsi qu’un public virtuel. Les coulisses de la scène ont par ailleurs été dévoilées sur la chaîne YouTube officielle de Sony.

Cette collaboration entre la musique et la technologie a donc permis à la société Sony, d’annoncer l’un de ses projets en cours : une filiale baptisée Sony Immersive Music Studios. Cette dernière sera consacrée à la production d’expériences musicales immersives.

Outre l’annonce de sa nouvelle filiale, Sony a su proposer des solutions viables aux problèmes des salles de spectacles, en ces temps de Covid-19. La plupart des pays étant toujours en période de confinement, l’expérience réaliste et immersive de concerts en réalité virtuelle, semble prometteuse pour espérer ramener les performances musicales en direct.

CES 2021 : LG engage l’humain virtuel Reah Keem comme présentatrice

L’entreprise LG s’est elle aussi tournée vers le virtuel, en cette année spéciale du CES, puisqu’elle a utilisé un humain virtuel pour présenter son événement. Le fabricant coréen LG a bien compris qu’il fallait proposer de nouvelles manières de présenter ses produits, pour espérer une entrée remarquée. C’est pour cela que cette année, les nouveautés de la société ont été détaillées par Reah Keem, une influenceuse/DJ/globe-trotteuse virtuelle !

La brève description de cet humain virtuel avait pour but de dévoiler au public certains produits de la société coréenne. En effet, après s’être exprimée sur la situation qui l’empêchait de se produire dans des salles de concert, et son désespoir de ne plus pouvoir parcourir le globe, la présentatrice virtuelle a dévoilé au public la nouvelle machine de la marque, le LG CLOI UV-C Robot. Ce robot se sert des ultraviolets pour désinfecter les lieux publics, utile en ces temps de crise sanitaire.

L’entreprise a donc su s’adapter au CES 2021, placé sous le signe de la pandémie de Covid-19, avec de nombreuses innovations tournées vers la communication vidéo, les robots domestiques ou les purificateurs d’air. Les entreprises montrant de plus en plus d’intérêt pour les personnages virtuels, il faudrait donc s’attendre à les voir s’inviter régulièrement lors des conférences futures ! Mais l’initiative du groupe LG démontre aussi les opportunités créatives que peuvent apporter des événements entièrement numériques.

CES 2021 : un robot programmable et contrôlable en VR de Pollen Robotics

La start-up française Pollen Robotics, qui avait dévoilé lors du CES 2020 son robot Reachy, est de retour sur le salon de cette année, avec quelques mises à jour. Constitué d’un buste, d’une tête-caméra et de deux bras robotisés, le robot humanoïde était déjà capable d’interagir avec des personnes et de manipuler des objets.

Désormais, cet androïde open source peut être contrôlé à distance, à l’aide d’un casque de réalité virtuelle. En rendant le torse robotique compatible avec une application de téléopération en réalité virtuelle, la start-up française permet à un téléopérateur à distance de voir à travers les yeux du robot grâce à un casque VR, ainsi qu’à deux contrôleurs de manipuler ses bras pour saisir et déplacer des objets. Les gestes du téléopérateur sont alors reproduits à l’identique et en temps réel, par le robot humanoïde.

Cette avancée technologique révèle une solution au problème actuel des déplacements dans le monde. En effet, la crise sanitaire empêchant les rassemblements et plus généralement les déplacements, Reachy pourrait effectuer diverses tâches de n’importe quel endroit dans le monde, étant contrôlé par la VR à distance. Il existerait alors des possibilités illimitées pour aller là où les humains ne peuvent pas se rendre en ce moment.


Vous souhaitez vous aussi organiser des événements à distance, grâce à la réalité virtuelle, ou bien débuter un projet en réalité virtuelle ? Alors n’hésitez plus et contactez nous !


Roséanne ADEM

Présentation de Digi-Solutions !

La résilience, c’est l’art de naviguer dans les torrents.” De Boris Cyrulnik

Innover est très important chez ViRtual Création, car nous sommes déterminés à rester à la fine pointe de la gestion des événements digitaux en essayant et en testant de nouvelles façons d’améliorer et de développer nos services. C’est donc avec beaucoup d’enthousiasme que nous vous annonçons la finalisation d’un partenariat stratégique avec DIGI-SOLUTIONS pour notre Pôle Animation.

En effet, à compter de janvier 2021, ViRtual Création devient partenaire et distributeur officiel pour l’Alsace des solutions DIGI-SOLUTIONS.
Nous sommes très fiers de cet accord qui repose sur des valeurs humaines communes et sur une exigence forte de qualité de services au bénéfice de nos clients actuels et à venir. Avec ce partenariat, nous souhaitons apporter encore plus de diversité dans nos offres de services pour vos événements d’entreprise.

Avec DIGI-SOLUTIONS, nous allons révéler les qualités et points forts de vos collaborateurs afin que tous puissent avoir une place, un rôle qui leur est destiné. En élaborant des ateliers novateurs ludiques en groupes, jouons ensemble pour grandir. Avec notre mur digital et ses innombrables possibilités, construisons ensemble une session unique vous permettant de progresser ! Construisez ou soudez une équipe tout en améliorant les Soft Skills, la Santé et le Bien-être de vos collaborateurs : nouvelles clés de la croissance de votre entreprise !

 

Team Building 🧍‍♂️🧍‍♀️🧍
Formation 📊
Santé et sécurité au travail ♥️
Qualité de vie au travail🏅
Prévention aux addictions 🏥
Sport en entreprise 🥊
Recrutement 📋

 

Nous créons des solutions sur mesures à valeur ajoutée à vos problématiques QVT & RSE grâce à notre mur digital !

Vous souhaitez en savoir plus ? Contactez-nous au 06 38 48 20 11 !

Une formation aux premiers secours avec la réalité virtuelle !

En 2017, le Président de la République, Emmanuel Macron, a déclaré vouloir former 80% de la population française aux gestes de premiers secours. En effet, 20 000 vies pourraient ainsi être sauvées chaque année, si 80% des Français étaient formés. Ce chiffre est d’autant plus marquant que, comparé à d’autres pays tels que la Norvège, le taux de formations aux gestes de premiers secours des Français est extrêmement faible. La réalité virtuelle pourrait-elle faciliter l’apprentissage des gestes qui sauvent, et ainsi faire chuter le nombre de mort à la suite d’arrêts cardiaques ?

Des chiffres percutants

Alors que le code du travail impose à l’employeur de prendre « après avis du médecin du travail, les mesures nécessaires pour assurer les premiers secours aux accidentés et aux malades » (Article R4224-16), trop peu de citoyens sont formés pour secourir leurs semblables. Et de cela en résulte chaque année la mort par arrêt cardiaque de 50 000 français.
Comme évoqué précédemment, la Norvège est un exemple à prendre : avec un taux de formation de 95%, elle affiche avec succès un taux de survie d’un arrêt cardiaque de 40%. La France, elle, démontre une réelle corrélation entre le taux de formation (20%) et le taux de survie d’un arrêt cardiaque (5%).

La réalité virtuelle pour sauver des vies

Il est bien connu que la réalité virtuelle est utile lors de formations professionnelles, mais cette utilité se reflète encore plus lorsqu’il est question de sauver des vies.
Et cela, la société D’un seul geste l’a bien compris. A l’aide d’une formation d’une heure, encadré par un formateur-secouriste qui intervient à la fin de celle-ci, D’un seul geste favorise l’apprentissage des gestes qui sauvent. C’est en prenant appui sur la réalité mixte, c’est-à-dire un objet du réel (mannequin de secourisme) utilisé dans le virtuel, que les personnes formées pourront prendre confiance en leurs gestes et se préparer à intervenir en cas de situation réelle. Le cerveau retient en effet 70% de ce qu’il vit et la mémorisation des gestes essentiels devient alors plus facile et ludique.

Un réalisme saisissant

Le réalisme de la scène est renforcé par l’immersion totale de la personne formée, lui procurant alors une expérience sensorielle incluant l’ouïe, la vue et le toucher. Sans manettes, ni capteurs, l’individu peut alors marcher, toucher et attraper des objets avec ses mains. Cette reproduction de situation d’urgence pouvant survenir au quotidien, est réalisable à l’aide d’un mannequin de secourisme connecté, capable d’indiquer si la vitesse et la puissance du massage cardiaque sont suffisantes.
Il faut alors procéder par étape, comme lors d’une situation réelle : alerter les secours, installer un défibrillateur et débuter le massage cardiaque, ou bien arrêter une hémorragie/un étouffement. Le réalisme est poussé à son paroxysme avec la reproduction d’individus prodiguant des conseils, ou bien de spectateurs curieux s’attroupant autour de la scène.

En définitive, au moyen de la réalité virtuelle, les formations pour apprendre les gestes de premiers secours deviennent plus accessibles et captivantes que jamais. Cette nouvelle manière d’apprendre reproduit des lieux de vie de tous les jours, tels que la rue ou le travail, en y incrustant des situations d’urgences. La personne formée est donc entièrement plongée dans ce monde virtuel et peut alors commencer un massage cardiaque à l’aide d’instructions données.


 

 Si vous aussi, vous êtes intéressés par nos prestations, remplissez le formulaire et nous vous recontacterons !